排球规则变化:先看胜场禁触网 电子挑战惹争议

8月6-21日,2016年里约奥运会排球项目全面展开,对比伦敦周期在规则方面有所变化,例如单循环小组赛排名要先看胜场,再通过比较积分、胜负局比值、胜负分比值、以及胜负关系敲定;对于触网判罚的尺度更为严格,甚至是队服衣襟、女排辫子都要求不许触网;启用鹰眼系统促进裁判执法的公平性,但电子记分系统屡次出现问题,甚至在奥预赛影响赛果而引发争议。

伦敦周期的单循环赛名次,采用的是先看积分、再看胜场规则,不过在2011年世界杯遭遇巴西主帅吉马良斯的抨击,因此经过国际排联审议于2015年做出局部修改:单循环赛排名要先看胜场,胜场多者排名在前;当两队或以上胜场相等时,积分多者排名在前:3-0或者3-1胜积3分、3-2胜积2分、2-3负积1分、1-3或者0-3负积0分,然后将所有比赛积分累加就是该队总积分。

当两队或以上积分仍旧相等时,就要看全部比赛的胜局数与负局数比值(C值)大者排名在前;当两队或以上胜负局数比值(C值)仍旧相等时,要看全部比赛总得分与总失分比值(Z值)大者排名在前;当两队总得失分比值(Z值)仍旧相等时,就要看两队之间最近一场比赛的胜者排名在前;当三队或以上总得失分比值(Z值)仍旧相等时,按照这些球队胜场和积分排定。

裁判在伦敦周期对于触网的判罚较为宽松,不过在里约周期则是有了更为严格的要求,即对于击球过程中的触网以犯规严惩。这里所说的击球过程包括起跳、击球、落地等,运动员靠近球击球或准备击球,不管是否击到球都是击球过程。在击球过程中,身体触及标志杆、及其标志杆以内球网的任何部分,或利用球网支撑、稳定身体,拉网都会被视作触网犯规而被裁判处罚。

至于到底有多严格在大奖赛有所体现,上海前外援科祖克在转身跟进保护球时,金发辫子由于回头的惯性触及到球网,被当值主裁判罚德国这一球丢分,即便当时去与裁判理论也未能更改赛果;中国女排战袍的设计太过宽松,主攻刘晓彤在总决赛拦网下落时,由于空气撑起衣襟触及网带,同样是在决胜局被判罚丢掉关键分,这也引发业内人士吐槽队服为什么没有量体裁衣。

国际排联还在里约周期尝试引进鹰眼挑战系统,就是对于裁判处理争议球提供依据,但挑战范围却有着明确的规定,具体包括界内外、拦网打手、触网、球触标志杆、踩线。其中,踩线部分又包括发球踩线、后攻踩三米线和过中线。其中,界内球的概念是指任何时间球的任何部分触及比赛场区地面,包括界线均视作界内球,换句话说就是只要球体压到一点线都算在内。

然而在女排奥预赛东京站单循环第4轮,由泰国死磕东道主日本引起广泛关注,北京女婿加提蓬申请换人被拒,并且被主裁判墨西哥马西亚斯出示红牌,结果决胜局12-6占先被连罚2分而被逆转,最后是惨遭淘汰而目送日本晋级里约。国际排联在赛后坚称电子系统和判罚并无过错,将争议逆转的原因归咎为泰国自乱阵脚,甚至直指加提蓬领衔教练组有谩骂、攻击裁判的举动。

据业内人士介绍,这套备受争议的“电子记分系统”,其实是由国际排联硬性推广的,泰国教练曾经抱怨这个系统不好使,其实以前曾经在比赛试用过,不够因为技术不成熟而被停用。“电子记分系统”除了上报阵容位置表之外,还包括另外三个方面内容:换人、暂停和挑战,队伍提出以上申请必须从电子系统输入。(具体落实到的细节就是)换人要输入换下、换上队员的号码。

由于需要保证排球比赛的连续性和观赏性,每分死球到转换发球的间隙非常短暂。然而,主教练需要利用这仅有的时间,根据场上情况当机立断选定是否挑战,同时助教也只有不足5秒进行电子系统操作,从得到主教练的换人、暂停、或者挑战指令,到在平板电脑终端界面进行选择操作,再到当值裁判接受到相关指令,倘若有一个环节出现错误,这一人为申请就会被拒绝。(王素坤)