美媒:中国手游《原神》走红全球

“《原神》是目前世界上最热门的手机游戏之一,它拥有日本产品的所有特征……只有一点不同:它是中国产品。”美国《纽约时报》报道称。

自2020年年底推出以来,《原神》受到了全世界玩家的喜爱。《纽约时报》称,它是中国电子游戏行业第一个真正意义上走红全球的大作。美国监测移动应用数据的公司SensorTower称,《原神》在上市第一年就赚到了20亿美元,创下了移动游戏收入的最高纪录。值得注意的是,它的大部分收入来自海外玩家。

《纽约时报》称,这款游戏的成功表明,在年产值2000亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡正在发生转变。中国开发商向海外寻求增长,在某些方面,中国已经开始超越日本。中国已经建立了世界级的工程能力,像网易和腾讯这样的中国公司正在对游戏开发进行投资,这是它们的日本竞争对手梦寐以求的。

《原神》在海外推广销售之初受到了一些质疑,但它以独特性和文化魅力证明了自己。这款游戏的出现证明,中国有足够的实力打造出具有原创性、流行性的优质大型游戏。

日本福冈游戏开发商GroundedInc.的首席执行官二木幸生说,从技术、艺术指导和游戏玩法的角度看,《原神》代表巨大的飞跃,这款游戏的出现让他的许多日本同行认为“我们有麻烦了”。

这种“麻烦”的根源在日本。二木幸生在接受《纽约时报》采访时提到,在日本,创作者和游戏开发公司签订了授权协议,导致创作者无法获得收益;一些公司比较保守,不愿接受新创意。此外,人口老龄化和市场萎缩加速了整个行业的衰退。

“《原神》是目前世界上最热门的手机游戏之一,它拥有日本产品的所有特征……只有一点不同:它是中国产品。”美国《纽约时报》报道称。

自2020年年底推出以来,《原神》受到了全世界玩家的喜爱。《纽约时报》称,它是中国电子游戏行业第一个真正意义上走红全球的大作。美国监测移动应用数据的公司SensorTower称,《原神》在上市第一年就赚到了20亿美元,创下了移动游戏收入的最高纪录。值得注意的是,它的大部分收入来自海外玩家。

《纽约时报》称,这款游戏的成功表明,在年产值2000亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡正在发生转变。中国开发商向海外寻求增长,在某些方面,中国已经开始超越日本。中国已经建立了世界级的工程能力,像网易和腾讯这样的中国公司正在对游戏开发进行投资,这是它们的日本竞争对手梦寐以求的。

《原神》在海外推广销售之初受到了一些质疑,但它以独特性和文化魅力证明了自己。这款游戏的出现证明,中国有足够的实力打造出具有原创性、流行性的优质大型游戏。

日本福冈游戏开发商GroundedInc.的首席执行官二木幸生说,从技术、艺术指导和游戏玩法的角度看,《原神》代表巨大的飞跃,这款游戏的出现让他的许多日本同行认为“我们有麻烦了”。

这种“麻烦”的根源在日本。二木幸生在接受《纽约时报》采访时提到,在日本,创作者和游戏开发公司签订了授权协议,导致创作者无法获得收益;一些公司比较保守,不愿接受新创意。此外,人口老龄化和市场萎缩加速了整个行业的衰退。